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La Gimnasia Mental de la Piratería y el Funeral del Formato Físico

La industria de los videojuegos lleva años preparando el terreno, pero parece que finalmente han empezado a tirar la tierra sobre el ataúd. Entre lanzamientos de peso pesado que llegan exclusivamente en digital y consolas que te cobran un riñón extra si quieres la «osadía» de tener un lector de discos, el mensaje es claro: el formato físico tiene los días contados.

Y con esta transición forzada hacia el mercado 100% digital, ha resurgido un viejo debate que últimamente se resume en una frase que suena muy bien en foros y redes sociales: «Si comprar un juego no te da su posesión, entonces piratearlo no es robarlo».

Suena poético, ¿verdad? Casi como un acto de rebelión cyberpunk contra las corporaciones malvadas. Pero seamos adultos por un minuto: esto es pura gimnasia mental para justificar no querer pagar por algo.

Cuando «compras» un juego digital, la realidad legal y técnica —esa que aceptamos al darle «Siguiente, Siguiente, Acepto» a los Términos de Servicio— es que estás adquiriendo una licencia de uso. Estás pagando por el derecho a acceder a ese código bajo ciertas reglas. Nos puede parecer abusivo, nos puede frustrar que nos revoquen el acceso si un servidor cierra, pero esos son los términos del vendedor.

Piratear ese juego es, sin importar cuántas vueltas filosóficas le demos, saltarse ese acuerdo y acceder sin permiso al trabajo de cientos de personas. Desarrolladores, artistas, programadores y músicos que invirtieron años de su vida en ese proyecto. Y no nos engañemos con el complejo de Robin Hood: los videojuegos son un artículo de lujo. No son tortillas, no son leche, no son parte de la canasta básica. Nadie se muere por no jugar el último lanzamiento AAA en día uno. Si no estás de acuerdo con los términos de una empresa, la verdadera protesta es no consumir su producto, no robarlo y disfrazarlo de activismo moral.

Ahora, que la piratería siga siendo un robo no exime a la industria de la brutal negligencia que está cometiendo con la preservación de los videojuegos.

Ese es el verdadero drama del formato digital. Al atar el software a validaciones en línea y licencias efímeras, estamos condenando a la desaparición a una parte gigantesca de la historia del medio. Cuando los servidores se apaguen, cuando las tiendas digitales dejen de ser rentables y cierren (algo que ya hemos visto pasar), esos juegos dejarán de existir. No habrá un cartucho viejo o un disco rayado en un cajón que alguien pueda rescatar y emular en el futuro. Se convertirán en «lost media», borrados por la simple caducidad de un servidor corporativo.

Por eso, a pesar de que el hardware se encarezca y el espacio en los estantes se reduzca, sigo prefiriendo y defendiendo el formato físico a capa y espada. Quiero el disco. Quiero la caja. Quiero la tranquilidad de saber que, si mañana a una empresa le da por apagar el interruptor de sus servidores, el juego por el que pagué seguirá estando ahí, listo para ejecutarse.

No necesitamos recurrir a justificaciones baratas para la piratería para darnos cuenta de que el futuro digital que nos están vendiendo es, en el fondo, un retroceso para los que realmente amamos este medio.

La Decadencia tiene Récord Mundial: El «Choque» de Adame vs. Trejo

No soy fan del boxeo, y mucho menos del circo mediático de baja estofa, pero hay niveles de humor involuntario que simplemente no se pueden ignorar. Tras seis años de amenazas de muerte, insultos de primaria y cancelaciones cobardes, por fin ocurrió: Alfredo Adame y Carlos Trejo se subieron a un ring.

Lo que vimos no fue una pelea, fue un comercial de antiinflamatorios. Después de media década de tenerse miedo mutuamente y protagonizar los ridículos públicos más vergonzosos de la televisión mexicana (desde botellazos en conferencias hasta «patadas de bicicleta» al aire), estos dos señores de más de 60 años decidieron que era buena idea mostrarle al mundo su estado más guango.

Lo más absurdo del caso es que el morbo es el motor del mundo: más de 6 millones de personas nos conectamos simultáneamente en YouTube para ver este monumento a la piel caída y la falta de oxígeno, rompiendo un récord mundial que el boxeo profesional envidiaría.

El origen de esta pieza (o mi cerebro en descomposición)

Debo confesar que la idea de este video no nació de un análisis profundo, sino de un momento de muerte cerebral frente a la pantalla. Estaba perdiendo el tiempo viendo videos random cuando el algoritmo me bendijo con esa joya de dos ratas peleando por un churro con música de Linkin Park. En ese instante, la iluminación llegó: la pelea de Adame y Trejo era exactamente lo mismo, pero con menos agilidad y más piel caída.

Así que me puse manos a la obra. El resultado es este video donde la pelea (que afortunadamente terminó en el primer round para evitar un infarto masivo) está musicalizada con «In the End». Porque, honestamente, después de tanto drama, millones de espectadores y récords mundiales de YouTube rotos, al final nada de esto importó.

Disfruten de la gloria geriátrica producida por un servidor:

Publicado desde Tokyo-03

Hoy se cumple un año desde que lancé este rincón digital. El primer post decía:

“este blog nació como muchas cosas buenas en internet: sin pensar mucho y con algo de insomnio.” Tokyo 03 Blog

En ese momento no imaginé que estaría aquí un año después, escribiendo sobre waifus, guitarras, juegos raros, gatos con mirada de superioridad y mi eterna búsqueda de dopamina.


Lo que pasó durante este año

Un repaso rápido (con nostalgia, sarcasmo y algo de vergüenza) de lo mejor:

  • Guitarras: desde la Epiphone Worn Cherry hasta la PRS que tanto te rompiste los dedos para tener.
  • Posts de anime con más psicología que un grupo de apoyo.
  • Waifus, robots gigantes, lore urbano y tecnología explicada por alguien que sabe… pero también se burla.
  • Momentos en los que mis vecinos “piteros” imaginaron que iba a poner el amplificador al máximo.
  • La gata Moka/Power con cara de jefe observándome mientras tecleo.

Todo eso, disfrazado de “opiniones que nadie pidió”. Pero que de alguna manera alguien lee, y eso es lo que importa.


Reflexiones del aniversario

  1. Este blog no tiene ruta fija
    Nunca busqué estabilidad temática. A veces hablo de anime, otras de hardware, otras de videojuegos rarísimos. Eso ha sido su gracia: la libertad de decir lo que me arda en ese momento.
  2. Las migajas de dopamina seguirán siendo la gasolina
    Una notificación, un comentario, una imagen estilo glitch bonito: cualquier señal de “alguien leyó esto” es combustible para seguir. Somos adictos discretos de ese pequeño rush digital.
  3. Gracias por compartir tu tiempo (aunque sea un minuto)
    Sé que nadie obliga a nadie a leer, pero si estás aquí, leyendo estas líneas, gracias por tolerarme.

Para celebrar: mini-retos

Para este año dos quiero hacer algo especial:

  • Hacer un post de perfiles raros.
  • Crear un “mapa de Tokyo-03” ilustrado con todos los temas que hemos tratado.
  • Releer cada post viejo y hacer un “retrospectiva cruda” con comentarios en tono meme.

Si este blog fuera un juego, ayer habría desbloqueado el logro de “Aniversario inútil pero significativo”.
¿Los juegos modernos nos tratan como idiotas? Tal vez.
¿Yo te trato como lector con respeto? Intento.
¿Seguiremos escribiendo un año más (o dos, o tres…)? Tú dime si te quedas.

Gracias por venir, por leer, por ignorar mis errores tipográficos, y por darle vida a Tokyo-03.

La Censura Selectiva: DeepSeek y el Silencio Sobre Tiananmén

Con el auge de DeepSeek y el creciente debate sobre el rendimiento y los costos de la IA, decidí hacer una prueba comparativa entre Gemini, Claude, ChatGPT y DeepSeek.

Mi objetivo era evaluar sus respuestas en temas sensibles y, descubrí que solo DeepSeek aplica censura en un caso específico.

Y comenzamos con las pruebas

Gemini

ChatGPT

Claude

DeepSeek R1

Después de hacer mis pruebas, quedó clarísimo: DeepSeek es chino y se nota. Como buen modelo nacido en la tierra de la Gran Muralla (y del Gran Cortafuegos), es alérgico a ciertos eventos históricos. Pregunta lo que quieras sobre cualquier otro país, pero menciona Tiananmén y se hace el loco.

Pero aquí no acaba la cosa. Me da la impresión de que los chinos también están jugando al misterio con los costos de entrenamiento de este modelo. ¿Por qué? Porque son herméticos hasta para decir cuánto cuesta hacer su propia inteligencia artificial. Y no es solo este tema: DeepSeek se niega a tocar cualquier cosa que ponga al gobierno chino en una posición incómoda.

Vamos, que si hay algo que le encanta al gobierno chino más que el arroz frito es censurar a lo bestia. Y DeepSeek, fiel a la tradición, sigue el mismo camino.

Conclusión

Hay algo que no se puede ignorar: DeepSeek tiene censura incorporada, y no es sutil.

Y aquí no hay sorpresas. A China le mama la censura, y DeepSeek simplemente sigue esa tradición. No importa qué tan avanzada sea la IA, si viene de allá, va a tener filtros y bloqueos. Preguntar sobre ciertos eventos históricos o temas políticos es como hablar con alguien que “no recuerda” lo que pasó.

Al final, esto deja una pregunta abierta: ¿Hasta qué punto la IA debería reflejar las restricciones de su país de origen? Porque una cosa es entrenar modelos con diferentes enfoques y otra es diseñarlos con censura incorporada.

LLMs en tu Mac (o cualquier otro sistema operativo) – Guía rápida

Aquí les va una mini guía para usar LLMs en su Mac… Sí, ya sé, ando mamándola bien duro con la Mac, pero ni modo 😎

Primero y principal es necesario bajarse la siguiente aplicación

https://ollama.com

En la sección de Downloads podrán descargar la aplicación para distintos sistemas operativos (Linux, Windows y Mac). Una vez instalada, podrán agregar diferentes modelos según sus necesidades.

En este blog, recomiendo modelos que funcionan bien con las modestas especificaciones de la Mac que uso, una M2 del año 2022 con 8 GB de RAM, usando la versión de macOS Sequoia 15.1.1

Para una experiencia verdaderamente trascendental mientras instalas todo este desmadre, recomiendo encarecidamente poner de fondo el álbum Trip to Japan de Euforia (ni idea de quiénes sean, pero YouTube Music me lo recomendó y se siente correcto).

Instala con estilo, amigo. 🌸🕶️

Trip to Japan

Abren su aplicación de Ollama y su terminal, recomiendo utilizar iTerm2 https://iterm2.com/ y correr en terminal los siguientes comandos

ollama pull llama3.2
ollama run llama3.2

Esto es para instalar Llama 3.2 (de Meta). No es la versión más reciente, pero funciona de maravilla con mi configuración actual.

Adjunto un ejemplo de cómo debería verse todo si la instalación fue exitosa.

También recomiendo configurar DeepSeek-R1:1.5B (sí, ese modelo del que todos están hablando). No es el más pesado, pero funciona excelente con la configuración de Mac que mencionamos.

ollama pull deepseek-r1:1.5b
ollama run deepseek-r1:1.5b

Si quieres experimentar, también puedes instalar Llama 3.2-Vision, un modelo con capacidad de procesamiento de imágenes.

Eso sí, en mi configuración va lento como una diapositiva de PowerPoint de los 90 y se come toda la RAM de la Mac, así que lo uso con moderación (o mejor dicho, casi nunca).

ollama pull llama3.2-vision
ollama run llama3.2-vision

Para este paso, recomiendo tener un acompañante porque adjuntar imágenes en la terminal… está bien cabrón.

Usa Chatbox AI para facilitarte la vida. Así, después de la instalación, no tendrás que hacer todo desde la línea de comando.

La configuración es supersencilla

Gracias a Chatbox AI, puedes adjuntar imágenes de forma sencilla y dejar que el modelo de visión las analice.

Hace su chamba sorprendentemente bien

Si tu compu tiene mucho más músculo que la mía, te recomiendo probar modelos más avanzados como Llama 3.3 o la versión completa de DeepSeek-R1.

ollama run llama3.3
ollama run deepseek-r1

Pero ojo: en mi configuración corren como el culo, así que aquí no los recomiendo.

Si no quieres usar Chatbox AI, entonces puedes ser un hombre fuerte y de acción 💪 y hacer la instalación como los dioses del código mandan: vía Docker.

Aquí te dejo un link de Platzi con más detalles sobre la instalación, más opciones de modelos y una explicación… bueno, medio de la verga, pero funcional:

🔗 Instalación de DeepSeek-R1 en local

Un agradecimiento especial a Eder Díaz, cuyos consejos nerds siempre logran que me desvele en la computadora probando todo lo que me manda.

Si quieren verlo pasarse de nerd, aquí está su perfil en X (Twitter para los que no nos rendimos):

👉 x.com/EderChrono

Y si quieren verlo hablarle al vacío infinito, también tiene su perfil en BlueSky:

👉 bsky.app/profile/ederdiaz.dev

Porque sí, todos dijimos que nos iríamos a BlueSky, igual que cuando todos juraron dejar WhatsApp por Telegram… y al final, ahí siguen en el grupo de la familia viendo piolines de “Feliz Jueves”. 

Si seguiste esta guía, felicidades: ya tienes modelos LLM corriendo en tu Mac (o en cualquier otro sistema operativo, porque la diversidad es importante).

Ahora puedes jugar con Llama 3.2, DeepSeek-R1 y hasta modelos con visión, siempre y cuando tu compu no se derrita en el intento. Si tienes una máquina potente, prueba Llama 3.3 o la versión completa de DeepSeek.

Si te sirvió esta guía, No dejes un comentario… es que no los tengo habilitados, Y si no te sirvió, tampoco puedes quejarte, pero recuerda que el soporte técnico aquí es puro amor y paciencia (o sea, nada de eso).

Ahora ve y haz cosas increíbles con tu LLM.

…Si te preguntabas cuanto le pesaban las chichis a la mona china… aquí la salida que entregó la IA

Calcular el peso de los senos de un personaje de anime es complicado porque el arte exagera las proporciones y no sigue reglas anatómicas realistas. Sin embargo, si tomamos un enfoque aproximado basado en medidas humanas, podemos hacer una estimación divertida.

Estimación basada en volumen y densidad

  1. Volumen estimado: Un seno grande en la vida real puede tener entre 1 y 2 litros de volumen. En este caso, por la exageración del dibujo, podríamos asumir 3-4 litros por seno.
  2. Densidad del tejido mamario: Aproximadamente 0.9 g/cm³, similar a la grasa corporal.
  3. Cálculo de peso:
    • Volumen de ambos senos juntos: ~6-8 litros.
    • Peso total: 6-8 kg (asumiendo que cada litro equivale a ~1 kg).

Conclusión

Según esta estimación, los senos de este personaje pesarían entre 6 y 8 kg en total, lo que sería extremadamente pesado en la vida real. Pero dado que es un dibujo de anime, todo es parte del estilo artístico exagerado.

La canción más misteriosa del Internet

Durante años, una canción ha desconcertado a los usuarios de Internet. Todo comenzó en 2007, cuando en el foro SpiritOfRadio.ca se compartió una grabación misteriosa que se decía había sido grabada entre 1982 y 1984 en una emisora de radio alemana. Desde entonces, la canción ha sido objeto de una búsqueda imparable para descubrir la identidad de su autor y el título de la canción. (arriba puedes escuchar la canción vía SoundCloud, no es el fragmento original que se cargó en el 2007)

Personalmente, me enteré de este enigma a través del youtuber Whang!, quien presentó la historia en uno de sus videos. Fue allí donde descubrí los detalles del misterio y cómo la canción se viralizó en la web, atrayendo a miles de personas en busca de respuestas. En el video, Whang! ofrece una visión más profunda sobre la investigación y las teorías que rodean esta pieza musical.

Encontré la comunidad en Reddit r/TheMysteriousSong, donde cada cierto tiempo a lo largo de los años entraba a revisar si ya se había tenido suerte. Aunque los avances fueron lentos, pude encontrar algunas curiosidades, De hecho, antes de que se identificara la canción, la comunidad ya había logrado identificar uno de los sintetizadores utilizados en la grabación: el Yamaha DX7.

Incluso hay personas que le asignaron un nombre a la canción, «Like the Wind», y otros que se aventuraron a escribir lo que creen que podría ser la letra de la misma.

Hoy volví a la comunidad de Reddit por curiosidad y descubrí que, hace solo cuatro días, el 4 de noviembre, finalmente se encontró la canción. Aquí les dejo el hilo: The Mysterious Song is Found.

Después de 17 años de búsqueda, ahora sabemos que la canción se llama Subways of Your Mind y es interpretada por el grupo FEX, que incluso ya cuenta con una entrada en Wikipedia: FEX (band).

Este hallazgo demuestra el increíble poder de Internet y el impacto que puede tener una comunidad apasionada y perseverante. Durante años, miles de personas dedicaron tiempo y esfuerzo a desentrañar este enigma musical, y gracias a esa colaboración global, finalmente se resolvió. Es asombroso pensar en cómo algo aparentemente olvidado en una emisora de radio alemana en los 80 pudo volver a la vida y captar la atención del mundo entero.

La resolución de este misterio es un testimonio de cómo, en la era digital, los misterios pueden unir a personas de diferentes países y culturas en una búsqueda común. Y aunque ahora sabemos que Subways of Your Mind es la canción que tanto buscamos, el viaje hasta aquí fue tan emocionante como el descubrimiento final.